Laka
Werk in opdracht, 2012
Nominatie Future of Health Award 2012
Nederlandse zorginstelling Ciran vroeg ons om een spel te ontwerpen dat zou integreren met het rehabilitatieproces van hun patienten - voornamelijk mensen met chronische pijn, moeiheid en irritatie.
Het spel zelf is niet spiritueel, maar de boodschap is gebaseerd op boeddistische filosofie; het spel leert zijn spelers hoe ze om moeten gaan met bepaalde moeilijke situaties in het leven - specifiek de soort momenten dat hun geduld, meelevenheid, mentale sterkte en morele discipline op de proef wordt gesteld.
In elke situatie maak je keuzes: Hoe reageer je als iemand zijn drankje op je morst? Wat doe je als iemand een tas laat liggen in de trein? Er komen uiteenlopende situaties voorbij, en hoe je reageert is aan jou.
I was hired as the game designer on this 2D adventure game commissioned by a Dutch healthcare institute. They had the ambitious plan to create a game that could support the rehabilitation process of their patients - mostly people with symptoms of chronic pain or fatigue.
While not religious in nature, Laka has roots in buddhist philosophy. By playing the game, the patients practice mindfulness and are made to think about how they approach life - each situation in the game has several possible outcomes. The game also doubles as a playful way to fill in the institute's intake form.
- Laka was alleen beschikbaar voor patienten van Ciran